本文章为本人在学习多线程知识的时候做的相关的笔记。
整理完毕后将其上传到博客上面作为知识点备忘!
以后如果学习到更多的知识点,会及时更新新的知识点。
线程简介
任务、进程、线程、多线程
多任务
例如:边吃饭边玩手机、开车打电话等
多线程
普通方法调用和多线程
程序、进程、线程
Process(进程)与 Thread(线程)
核心概念
线程创建
线程创建的三种方式
Thread class —> 继承 Thread 类(重点)
Runnable 接口 —> 实现 Runnable 接口(重点)
Callable 接口 —> 实现 Callable 接口(了解)
学习的时候一定要查看JDK帮助文档。
Thread
代码案例:
1 | package com.itjing.multithread; |
线程开启不一定立即执行,由CPU安排调度
练习使用 Thread,实现多线程同步下载图片
1.导入 commons-io-2.6.jar 包,将其添加到项目运行库
2.编写相关代码:
1 | package com.itjing.multithread; |
Runnable
代码案例:
1 | package com.itjing.multithread; |
小结:
多线程同时操作同一个对象案例:
这时会发现问题,多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全
1 | package com.itjing.multithread; |
龟兔赛跑案例
代码实现:
1 | package com.itjing.multithread; |
Callable
改造下载图片:
1 | package com.itjing.multithread; |
静态代理
代码案例
1 | package com.itjing.proxy; |
Lambda 表达式
为什么要使用 Lamdba 表达式
1 | #避免匿名内部类定义过多 |
也许你会说,我看了 Lambda 表达式,不但不觉得简洁,反而觉得更乱,看不懂了。那是因为我们还没有习惯,用的多了,看习惯了,就好了。
理解 Function Interface(函数式接口)是学习 Java8 Lambda 表达式的关键所在。
函数式接口的定义
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
例如:
1 | public interface Runnable{ |
对于函数式接口,他们可以通过 Lambda 表达式来创建该接口的对象。
代码案例:
1 | package com.itjing.lambda; |
1 | package com.itjing.lambda; |
线程相关
线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millls) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
停止线程
不推荐使用 JDK 提供的 stop()、destroy()方法。【已废弃】
推荐线程自己停下来
建议使用一个标志位进行终止变量,当 flag=false,则终止线程执行。
代码案例:
1 | package com.itjing.state; |
线程休眠
sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
sleep 存在异常 InterruptedException;
sleep 时间达到后,线程进入就绪状态;
sleep 可以模拟网络延时,倒计时等;
每一个对象都有一个锁,sleep 不会释放锁。
代码案例:(计时)
模拟网络延时:可以放大问题的发生性。
1 | package com.itjing.state; |
线程礼让
礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
将线程从运行状态转为就绪状态
让 CPU 重新调度,礼让不一定成功!看 CPU 心情!
代码案例:
1 | package com.itjing.state; |
Join
join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
可以想象成插队
代码实现:
1 | package com.itjing.state; |
线程状态观测
代码实现:
1 | package com.itjing.state; |
线程优先级
Java 提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
线程的优先级用数字表示,范围从 1-10.
Thread.MIN_PRIORITY = 1;
Thread.MAX_PRIORITY = 10;
Thread.NORM_PRIORITY = 5;
使用以下方式改变或获取优先级
getPriority() setPriority(int xxx)
优先级的设定建议在start()调度前。
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了。这都看 CPU 的调调度。
代码案例:
1 | package com.itjing.state; |
守护线程(daemon)
线程分为用户线程和守护线程
虚拟机必须确保用户线程执行完毕
虚拟机不用等待守护线程执行完毕
如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待。。。
代码案例:
1 | package com.itjing.state; |
线程同步
多个线程操作同一个资源
线程同步形成条件
由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问的冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制(synchronized),当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。存在以下问题:
1.一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起;
2.在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
3 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。
三大不安全案例:
不安全的买票
1 | package com.itjing.syn; |
不安全的取钱
1 | package com.itjing.syn; |
不安全的 list
1 | package com.itjing.syn; |
同步方法
由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:
synchronized 方法 和 synchronized 块
同步方法: public synchronized void method (int args){}
synchronized 方法控制对”对象“的访问,每个对象对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。
缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率
同步块
同步块:synchronized(Obj){}
Obj 称之为 同步监视器
Obj 可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的的同步监视器就是this
,就是这个对象本身,或者是 class【反射中讲解】
同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
synchronized默认锁的是this
改造买票:
1 | private synchronized void buy() {} |
改造银行取钱:
1 | //将run方法中的代码,放到同步块中 |
改造 List:
1 | ...... |
死锁
代码案例:
1 | package com.itjing.deadlock; |
死锁避免方法
产生死锁的四个必要条件:
1.互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
2.请求和保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得资源保持不放。
3.不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用之前,不能强行剥夺。
4.循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破坏其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生。
Lock(锁)
ReentrantLock:可重入锁
代码案例:
1 | package com.itjing.lock; |
synchronized 与 Lock 的对比
线程通信
java 提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通,与 sleep 不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用 wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException
代码案例:(管程法)
1 | package com.itjing.pc; |
代码案例:(信号灯法)
1 | package com.itjing.pc; |
线程池
这里只是简单地了解一下,没有深入底层,等后面学有余力再去深入。
代码案例:
1 | package com.itjing.pool; |
总结
这里只是总结了普通的三种创建方式,高级部分暂时没有总结
1 | package com.itjing; |
发布时间: 2020-11-21
最后更新: 2024-06-24
本文标题: 多线程详解
本文链接: https://blog-yilia.xiaojingge.com/posts/ab56c92c.html
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